Stellar Blade : une grosse mise à jour vient de débarquer sur PS5 et PC... Quoi de neuf ?
Eve revient plus affûtée que jamais ! Le patch du 18 juin pour Stellar Blade déploie une salve de correctifs et d’améliorations sur PS5 et PC, consolidant l’expérience de jeu pour tous les adeptes d’action nerveuse. Une mise à jour essentielle, taillée pour sublimer chaque affrontement, chaque interaction, chaque tir millimétré.
Avec son arrivée récente sur PC, Stellar Blade franchit une nouvelle étape dans sa conquête du cœur des joueurs. Si la démo disponible depuis le 11 juin laissait entrevoir tout le potentiel de ce portage, la mise à jour du 18 juin vient enfoncer le clou. Le studio coréen Shift Up montre une volonté claire : peaufiner son bébé jusque dans les moindres détails, en attendant le très attendu Stellar Blade 2, déjà confirmé pour 2026.

Crédit image : Shift Up
Une mise à jour qui tape fort
Cette version 1.1.2 (PC) / 1.011.003 (PS5) fait bien plus que corriger des bugs. Elle apporte un vrai souffle de fraîcheur, qu’on ressente son impact dans le maniement des armes ou dans la fluidité des interactions à Xion. Parmi les ajustements les plus marquants, on note notamment :
- La correction d’un bug bloquant : les joueurs pouvaient rester coincés dans le décor en utilisant l’attaque Retribution contre le boss Gigas. Un souci désormais derrière nous.
- Des interactions améliorées avec les PNJ de Xion, rendant les dialogues et quêtes secondaires bien plus agréables.
- Une progression débloquée sur PC grâce à un meilleur comportement des monstres et un système d’attaque plus réactif.
Le confort de jeu est au centre des priorités de Shift Up, comme le prouvent les nombreuses optimisations, notamment pour les utilisateurs de clavier AZERTY ou encore ceux jouant en très haute fréquence d’images.
Notes de mise à jour complètes
Voici la liste complète des correctifs apportés par cette mise à jour :
- Correction d’un bug où l’utilisation de Retribution contre Gigas dans le Désert ou le mode Boss Challenge pouvait coincer Eve dans un mur.
- Amélioration de la lisibilité entre le chiffre “0” et la lettre “O” majuscule dans les CD-KEY NIKKE.
- Réparation des interactions dysfonctionnelles avec les PNJ de Xion.
- Corrections diverses de bugs mineurs.
- Affichage restauré des effets visuels d’une compétence spécifique utilisée par le monstre Scarlet.
- Comportement des ennemis amélioré : certains monstres ne reconnaissaient pas Eve ou cessaient de l’attaquer, bloquant la progression.
- Résolution d’un bug empêchant la sauvegarde des captures d’écran en mode Photo sur certains PC.
- Optimisation des contrôles avec clavier AZERTY : meilleure prise en compte des entrées dans les curseurs des réglages.
- Correction du logo en mode Photo : les mouvements ne répondaient pas correctement avec un clavier AZERTY.
- Synchronisation corrigée entre les succès Steam et les trophées PSN liés à un même compte.
- Fonction « Changer de cible verrouillée » réparée sur manette, qui ne fonctionnait pas au-dessus de 120 FPS.
- Problème de lancement résolu pour certaines cartes graphiques.
Un DLC explosif pour patienter avant la suite
En parallèle de ce patch, le DLC Goddess of Victory: Nikke a débarqué le 12 juin. Ce contenu additionnel bourré d’action permet de découvrir un nouveau pan de l’univers de Stellar Blade, avec des tenues exclusives et une atmosphère encore plus stylisée. Une bonne dose d’adrénaline pour patienter avant le second opus. Envie d’en prendre plein les yeux ? Le trailer officiel du DLC vous attend juste ici :