Sandfall Interactive va chez Square Enix : vers un Final Fantasy XVII à la française ?

Une rencontre. Deux visions. Et peut-être, une révolution.
Publié le 25 juillet 2025

Et si le souffle du renouveau venait de l’Hexagone ? La récente visite de Sandfall Interactive chez Square Enix intrigue, fait rêver… et alimente toutes les théories. Quand les créateurs de Clair Obscur rencontrent ceux de Final Fantasy, c’est toute la planète JRPG qui retient son souffle.

Phénomène aussi fulgurant qu’inattendu, Clair Obscur: Expedition 33 continue de faire parler de lui bien au-delà de sa sortie. Tandis que un DLC et une suite ambitieuse pointent déjà à l’horizon, le jeu fascine également Hollywood, à tel point que son adaptation au cinéma est déjà actée. Même Neil Druckmann, créateur du légendaire The Last of Us, s’est montré admiratif devant cette pépite française. Dans ce contexte d’euphorie, la visite des développeurs de Sandfall Interactive chez Square Enix prend une toute autre dimension : elle pourrait bien marquer le début d’une collaboration inédite pour le futur de la saga Final Fantasy.

Clair Obscur Final Fantasy

Crédit image : Sandfall Interactive & Square Enix

Une rencontre au sommet

Face au succès critique et commercial de Clair Obscur: Expedition 33, certains fans n’hésitent pas à affirmer que le futur de Final Fantasy devrait s’en inspirer. Et il semblerait que Square Enix ait entendu le message ! En effet, les locaux de Square Enix à Tokyo ont récemment accueilli une délégation très spéciale : celle du studio Sandfall Interactive, dont la proposition artistique a clairement attiré l’attention du géant japonais. Si cette rencontre semble avant tout symbolique, elle nourrit déjà les espoirs d’un rapprochement créatif entre les deux studios. Une nouvelle ère pour le JRPG serait-elle en train de naître ?

Guillaume Broche, François Meurisse, Tom Guillermin de Sandfall Interactive, et Alexis Garavaryan de Kepler Interactive, ont été reçus par Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy VII Rebirth et de sa suite, Final Fantasy VII Remake part III, qui ne devrait plus trop tarder à sortir. Sur les réseaux, ce dernier parle d’un « échange de visions riche en créativité ». La photo souvenir, prise à côté d’un Cloud Strife en carton grandeur nature, a immédiatement fait le tour de la toile. La présence du producteur historique Yoshinori Kitase n’a fait qu’ajouter du poids à cet événement.

Les fans imaginent déjà un futur commun

Sur X.com, l’annonce a provoqué une avalanche de réactions enthousiastes, nostalgiques ou pleines d’espoirs. Pour de nombreux fans, cette rencontre pourrait bien être le début d’un véritable tournant pour la licence Final Fantasy :

Cette effervescence témoigne d’un désir partagé : celui de voir Square Enix renouer avec une formule qui a marqué l’histoire du RPG. Lors de sa dernière assemblée générale, l’éditeur n’a pas fermé la porte à cette possibilité, se disant « conscient » du succès de Clair Obscur, sans pour autant confirmer de retour au tour par tour.

Une alliance prometteuse, des perspectives ouvertes

Malgré des directions artistiques différentes, les deux studios semblent unis par une passion commune pour les RPG d’exception. Si certains espèrent que Sandfall Interactive inspire Square Enix à retrouver son ADN, d’autres espèrent que les vétérans de Final Fantasy transmettent leur maîtrise de la narration et du worldbuilding aux jeunes talents français. En attendant des annonces concrètes, cette visite reste un symbole fort : celui d’un dialogue entre générations de créateurs, où la nostalgie et l’innovation ne sont plus des opposés, mais les deux faces d’une même pièce. Et si le futur de Final Fantasy s’écrivait à moitié en français ?

Et si vous n’avez pas encore plongé dans l’univers de Clair Obscur, c’est peut-être le moment idéal pour le découvrir. Regardez le trailer officiel et laissez-vous emporter par une aventure qui a conquis jusqu’aux légendes du jeu vidéo.

Clair Obscur: Expedition 33 - Trailer du lore - VF - 4K | PS5
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Rédacteur en chef
Alexandre Kor a découvert le jeu vidéo avec le premier Mario Bros sur NES, et depuis, la passion ne l’a plus quitté. En tant que rédacteur en chef, il veille à la qualité éditoriale du site, garantissant une expérience de lecture enrichissante pour tous les visiteurs.

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