Hollow Knight: Silksong a cassé internet... Quels jeux l'ont fait avant lui, et quid de GTA 6 ?
Quand Hollow Knight: Silksong est sorti le 4 septembre dernier, l’onde de choc a fait vaciller les géants du jeu vidéo. Steam, le Xbox Store et le Nintendo eShop se sont effondrés sous les assauts simultanés de millions de joueurs, pressés de télécharger le nouveau chapitre du chef-d’œuvre de Team Cherry. Mais ce phénomène spectaculaire n’est pas une première dans l’industrie du jeu vidéo. Retour sur ces lancements qui ont mis à genoux l’infrastructure numérique mondiale.
Hollow Knight: Silksong était attendu depuis des années, au point d’être devenu l’un des titres les plus ajoutés en wishlist sur Steam. Son arrivée surprise, annoncée à peine quelques semaines avant sa sortie, a transformé l’attente en raz-de-marée le jour de la release, jeudi dernier. Le phénomène était d’une ampleur inédite : Steam s’est purement et simplement effondré sous le poids des téléchargements simultanés, le Xbox Store a vu sa page dédiée au jeu disparaître mystérieusement, et même le Nintendo eShop a vacillé dangereusement. Beaucoup de joueurs se sont ainsi retrouvés bloqués, incapables de télécharger leur jeu tant désiré. Un spectacle frustrant mais révélateur : Silksong n’a pas seulement été un succès critique et populaire, il est aussi devenu un symbole de l’impact colossal que peut avoir une sortie vidéoludique à l’ère du tout-dématérialisé.

Crédit image : Team Cherry
Les précédents historiques qui ont marqué l’industrie
Si l’ampleur du phénomène Silksong impressionne, ce n’est pas la première fois qu’un jeu vidéo provoque de tels dysfonctionnements. Retour sur quelques sorties qui ont marqué l’histoire en mettant les serveurs à genoux.
Diablo III (2012) est resté tristement célèbre pour son fameux “Error 37”. Le jour du lancement, les serveurs de Blizzard, submergés par l’afflux colossal de joueurs, rendaient toute connexion impossible. Il aura fallu plusieurs jours avant que la situation se stabilise.
Grand Theft Auto V sur PC (2015) a connu un départ tonitruant. L’arrivée du mastodonte de Rockstar a saturé les serveurs de téléchargement, empêchant des millions de joueurs d’accéder au jeu dès le premier jour. Un lancement d’autant plus scruté que la version PC s’était fait attendre presque deux ans après la sortie console.
Cyberpunk 2077 (2020), malgré une réception mouvementée, a fait exploser les records de téléchargements. GOG.com, la plateforme de CD Projekt, a subi des ralentissements sévères, tandis que Steam peinait à gérer l’afflux, affichant des temps de téléchargement interminables.
Call of Duty: Modern Warfare II (2022) n’a pas échappé à la règle. À son lancement, les serveurs de Battle.net et de Steam ont montré des signes de faiblesse flagrants, contraignant de nombreux joueurs à patienter des heures avant de pouvoir installer le jeu d’Activision.
Baldur’s Gate 3 (2023) a, lui aussi, créé un embouteillage numérique impressionnant. Dès l’accès anticipé en août, Steam a temporairement flanché sous la ruée des fans. Le phénomène s’est reproduit lors de la sortie console, preuve que l’appétit des joueurs pour les grandes productions peut littéralement paralyser les infrastructures.
À chaque fois, le même scénario : une attente insoutenable, un lancement explosif, et des serveurs incapables de suivre le rythme.
GTA 6 : la menace qui plane sur l’infrastructure mondiale
Si Hollow Knight: Silksong a réussi à mettre à genoux les principales plateformes de jeu, que se passera-t-il lors de la sortie de Grand Theft Auto 6 ? Cette question hante désormais l’industrie, et pour cause : le prochain opus de Rockstar Games pourrait bien représenter le tsunami ultime.
Contrairement à Silksong, qui a bénéficié d’une campagne marketing minimaliste avec un seul trailer et une annonce surprise, GTA 6 jouit d’une machine promotionnelle sans précédent. Le jeu domine déjà toutes les conversations sur l’avenir du gaming, et sa sortie prévue pour mai prochain fait l’objet d’une attente internationale démesurée.
L’ampleur du phénomène Silksong pourrait n’être qu’un avant-goût de ce qui nous attend. Là où le jeu de Team Cherry a attiré plus de 500 000 joueurs simultanés sur Steam, GTA 6 pourrait facilement multiplier ces chiffres par dix, voire plus. Les infrastructures actuelles, déjà mises à mal par des titres de moindre envergure, résisteront-elles à un tel déferlement ?
En attendant de voir si GTA 6 confirmera les craintes d’un cataclysme numérique, pourquoi ne pas savourer à nouveau l’excitation du lancement de Hollow Knight: Silksong ? Découvrez ou redécouvrez son trailer officiel, véritable concentré de magie et de tension, qui a mis le feu à la communauté bien avant la sortie.