Guillaume Broche assure qu'il reste encore des secrets à découvrir dans Clair Obscur: Expedition 33

Le chef-d’œuvre français continue de surprendre.
Publié le 12 octobre 2025

Les fans de Clair Obscur : Expedition 33 pensaient avoir percé tous ses mystères… mais son directeur, Guillaume Broche, assure qu’il reste encore des secrets bien enfouis.

Alors que Clair Obscur : Expedition 33 célèbre ses cinq millions d’exemplaires vendus, Guillaume Broche – le directeur créatif Sandfall Interactive – dévoile dans une interview qu’une poignée d’énigmes demeurent tapies dans les recoins de son univers. De quoi raviver la flamme des explorateurs les plus acharnés !

Secrets Clair Obscur

Crédit image : Sandfall Interactive

Des secrets encore bien gardés

Interrogé par Eurogamer, Guillaume Broche le reconnaît avec un sourire : « Il reste des secrets, mais je ne veux pas en parler, sinon ils n’en seront plus ! » Une confidence qui rallume instantanément la flamme des explorateurs numériques, toujours à l’affût du moindre indice caché dans l’univers du jeu. Même après des mois de fouilles méticuleuses, certains mystères demeurent hors de portée – et Broche semble s’en amuser.

Car Clair Obscur : Expedition 33 a cette élégance rare : celle de dissimuler ses trésors là où on s’y attend le moins. On pense bien sûr au légendaire Trashcan Man, clin d’œil absurde et irrésistible, que les joueurs ont découvert par hasard au détour d’une ruelle. Mais les références ne s’arrêtent pas là : dans le village de Gestral, un hommage discret au Triple Triad de Final Fantasy VIII s’invite sous le nom de « Double Dyad ». Une touche de nostalgie subtilement intégrée, comme un fil invisible reliant le JRPG français à ses glorieux aînés japonais.

Et parfois, la frontière entre secret et simple détail devient floue. Broche l’admet avec humour : « Les joueurs trouvent parfois des secrets qui n’en sont pas… alors on leur dit simplement “ok cool, c’est un secret maintenant !” » Une manière malicieuse d’entretenir la légende, et de rappeler que dans Clair Obscur, la découverte naît autant de l’intention des créateurs que de l’imagination des joueurs.

Quand la communauté repousse les limites du jeu

Si Clair Obscur : Expedition 33 intrigue par ses secrets bien cachés, il fascine tout autant par la manière dont ses joueurs s’approprient son système de combat. Véritables alchimistes du gameplay, ils expérimentent, testent, détournent les mécaniques, jusqu’à en repousser les limites. Une dynamique que Guillaume Broche avait anticipée – et même encouragée.

Avant même la sortie du jeu, le directeur incitait la communauté à explorer toutes les possibilités offertes par le système de combat, quitte à créer des « builds cassés » dignes des plus grands speedrunners. Passionné de Sekiro : Shadows Die Twice, Broche s’attendait à des prouesses… et il n’a pas été déçu : « Ils ont pulvérisé mes propres records en moins d’une semaine ! »

Face à tant de créativité, l’équipe de Sandfall Interactive a dû intervenir sur une capacité de Maelle jugée trop puissante, corrigée via une mise à jour d’équilibrage. Une exception plutôt qu’une règle, précise Broche : « À part ça, je suis très heureux que les joueurs aient trouvé des builds fous auxquels je n’avais même pas pensé. C’est exactement pour ça qu’on a conçu ce système ! » Une philosophie claire : donner aux joueurs la liberté d’expérimenter, quitte à bousculer les plans des développeurs.

Une mise à jour pour remercier les fans

Pour célébrer le succès retentissant de Clair Obscur: Expedition 33, qui vient de dépasser les 5 millions d’exemplaires vendus, Sandfall Interactive prépare actuellement une mise à jour majeure qui ajoutera de nouveaux contenus :

Guillaume Broche tient à souligner que cette mise à jour constitue un remerciement direct adressé aux joueurs qui ont soutenu le projet. « Nous espérons que le contenu sur lequel nous travaillons fera office de cadeau pour ces fans : soyez patients pendant que notre équipe s’échine à vous proposer quelque chose qui en vaudra la peine », promet-il. Une attention touchante qui démontre l’attachement du studio français envers sa communauté grandissante.

Après quatre années d’un développement intense, le rêve de l’équipe de Sandfall Interactive s’est concrétisé au-delà de toute attente. Le JRPG français s’est imposé sur la scène mondiale, séduisant aussi bien les joueurs que les créateurs les plus respectés de l’industrie. Neil Druckmann, le créateur de The Last of Us, a encensé le jeu, tandis que le réalisateur japonais Ryosuke Yoshida l’a consacré comme son jeu préféré.

Et la success story ne s’arrête pas là : une adaptation cinématographique de Clair Obscur : Expedition 33 est déjà en préparation à Hollywood, confirmant l’aura grandissante du projet. De leur côté, les développeurs français planchent déjà sur de nouveaux contenus et de futures annonces. Tout porte à croire que Sandfall Interactive s’apprête à écrire l’un des chapitres les plus marquants du RPG moderne.

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Rédacteur en chef
Alexandre Kor a découvert le jeu vidéo avec le premier Mario Bros sur NES, et depuis, la passion ne l’a plus quitté. En tant que rédacteur en chef, il veille à la qualité éditoriale du site, garantissant une expérience de lecture enrichissante pour tous les visiteurs.

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