Cloud revient dans un nouveau Final Fantasy – et ce n'est pas FF7 Remake part 3

Les héros de Final Fantasy débarquent à Tokyo !
Publié le 14 octobre 2025

Cloud Strife est de retour… mais pas là où on l’attendait. Square Enix vient d’annoncer Dissidia Duellum Final Fantasy, un tout nouveau jeu mobile prévu pour 2026, où le héros de Final Fantasy VII rejoint un casting légendaire dans un Tokyo contemporain rongé par un cristal mystérieux. Oubliez FF7 Remake part 3 : ce nouvel opus signe le grand retour de la saga Dissidia sous une forme totalement inédite.

Comme nous l’annoncions hier, Square Enix a révélé ce 14 octobre son nouveau projet Final Fantasy pour iOS et Android. Développé en partenariat avec NHN PlayArt, Dissidia Duellum Final Fantasy marque le grand retour d’une licence qui n’avait plus donné signe de vie depuis Dissidia Final Fantasy NT en 2018. Cette fois, l’éditeur japonais mise sur un concept inédit : des affrontements en équipes de trois joueurs contre des boss géants, dans une course contre la montre face à des adversaires rivaux.

Dissidia Duellum Final Fantasy

Crédit image : Square Enix

Un nouveau champ de bataille signé Dissidia

Rupture majeure avec les précédents opus, Dissidia Duellum Final Fantasy abandonne les univers fantastiques pour plonger les joueurs dans un Tokyo moderne envahi par des créatures mystérieuses. L’intrigue démarre lorsqu’un cristal géant fait son apparition dans la capitale japonaise, s’intégrant progressivement au quotidien des habitants. Mais cette cohabitation pacifique vole en éclats quand des monstres surgissent d’une énergie maléfique qui corrompt le cristal, plongeant l’humanité dans le désespoir.

Face à cette menace, des guerriers masqués émergent comme par miracle, répondant à l’appel désespéré de la population. Leur apparition fulgurante et leur disparition tout aussi rapide après chaque combat leur valent le surnom de « fantômes » auprès des habitants terrorisés. Une ambiance qui rappelle fortement le concept d’isekai inversé — ces héros de fantasy téléportés dans notre monde contemporain — et qui n’est pas sans évoquer l’esthétique urbaine de Final Fantasy XV, voire du mythique Versus XIII. Le jeu bénéficiera d’un doublage intégral en japonais pour renforcer cette atmosphère nippone.

Dans Dissidia Duellum Final Fantasy, les joueurs devront purifier des cristaux corrompus pour accumuler de la Bravoure, puis libérer une puissance dévastatrice afin de terrasser un boss colossal avant leurs rivaux. Ce concept de « Team Boss Battle » revisite l’ADN de la série en mêlant coopération et compétition, tout en conservant une forte dimension stratégique. Les premières séquences de gameplay révèlent une mécanique à la fois familière et novatrice, où chaque équipe doit conjuguer stratégie et synchronisation pour purifier les cristaux, faire grimper sa jauge de Bravoure et déclencher, au moment décisif, toute la puissance nécessaire pour triompher la première.

Au-delà de ses mécaniques de combat revisitées, Dissidia Duellum Final Fantasy surprend également par son identité artistique audacieuse, marquant une rupture avec les codes visuels traditionnels de la saga.

Le pari visuel est osé : tous les personnages arborent des tenues modernes stylisées qui leur confèrent un look urbain particulièrement soigné. Terra en uniforme scolaire, les héros en vêtements casual branchés… cette réinvention esthétique fait partie des rares points unanimement salués par la communauté, même parmi les plus sceptiques.

Un casting sous le signe du fan service

Le casting promet d’être spectaculaire, avec des figures emblématiques issues de toute la saga :

Les silhouettes dévoilées laissent également entrevoir l’arrivée prochaine de Chevalier Oignon (FFIII), Rikku (FFX), Balthier (FFXII), Clive (FFXVI), Iroha (FFXI) et Firion (FFII). L’apparition de Rikku ne manque pas d’ironie pour les fans de Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, où le personnage n’avait jamais pu être intégré en raison de problèmes contractuels avec sa comédienne de doublage japonaise.

Entre nostalgie et fan service assumé, Square Enix semble bien décidé à jouer sur la corde sensible tout en modernisant sa formule.

Sortie en 2026 avec une bêta dès novembre

Prévu pour 2026, le jeu s’annonce comme l’un des projets mobiles les plus ambitieux jamais tentés par Square Enix. L’éditeur mise sur une narration évolutive enrichie régulièrement de nouveaux personnages, garantissant un contenu sans cesse renouvelé. La personnalisation sera également au rendez-vous, avec différentes tenues à débloquer pour chaque combattant — un élément qui pourrait malheureusement constituer le cœur du système de monétisation.

Les plus impatients pourront découvrir le jeu en avant-première lors d’une bêta fermée organisée en novembre 2025. Les inscriptions sont déjà ouvertes pour ceux qui souhaitent rejoindre les premiers testeurs et purifier leurs premiers cristaux avant le monde entier.

Alors que Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles vient tout juste de sortir et que FFVII Remake Part 3 se rapproche à grands pas, Square Enix semble plus que jamais décidé à occuper tous les terrains. Entre les rumeurs persistantes d’un remake de Final Fantasy IX et les projets hérités de Final Fantasy VI, l’univers cristallin n’a jamais été aussi foisonnant.

Reste à voir si Dissidia Duellum saura briser la malédiction des jeux mobiles Square Enix et offrir une expérience durable à sa communauté. Entre fan service, ambition et audace visuelle, le pari est risqué — mais si le cristal brille à nouveau, c’est peut-être le signe que la saga Dissidia n’a pas dit son dernier mot.

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Rédacteur en chef
Alexandre Kor a découvert le jeu vidéo avec le premier Mario Bros sur NES, et depuis, la passion ne l’a plus quitté. En tant que rédacteur en chef, il veille à la qualité éditoriale du site, garantissant une expérience de lecture enrichissante pour tous les visiteurs.

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