Death Stranding 2 : l’incroyable bug qui met votre console en danger
Depuis la sortie fracassante de Death Stranding 2, un phénomène inattendu affole les joueurs PS5 : des surchauffes mystérieuses qui transforment la console en véritable réacteur. Un bug intrigant, une carte trop ambitieuse… On démêle ensemble les fils d’une énigme digne d’Hideo Kojima.
Alors que Death Stranding 2 faisait déjà couler beaucoup d’encre grâce à ses critiques dithyrambiques et son univers toujours plus déroutant, une ombre plane sur la fête : de nombreux joueurs ont découvert que leur PS5 se mettait à rugir et surchauffer, uniquement en ouvrant la carte du jeu. Un détail qui, derrière son apparente banalité, cache une véritable bombe technique.

Crédit image : Les Aventures Ludiques
Une carte qui met les PS5 à genoux
Tout a commencé sur le subreddit dédié à Death Stranding, où un utilisateur, mudman2018, a révélé un comportement étrange : en ouvrant simplement la carte, le ventilateur de sa PS5 passait en mode « décollage immédiat », avant de déclencher un avertissement de surchauffe. Un incident d’abord isolé qui s’est rapidement transformé en phénomène viral, d’autres joueurs confirmant le même problème dans les commentaires.

La situation devient d’autant plus préoccupante que le problème touche à la fois les PS5 standard et les modèles Pro. Certains fans ont tenté d’expliquer cette anomalie, évoquant une hypothèse aussi fascinante qu’inquiétante : la carte du jeu tournerait en fréquence d’images illimitée, ce qui forcerait la console à calculer un nombre ahurissant de frames par seconde, saturant le GPU et déclenchant la surchauffe.
Pourquoi cette carte est-elle si exigeante ?
Pour comprendre, il faut se plonger dans le génie (et la folie) de Kojima. Dans Death Stranding 2, la carte est bien plus qu’un simple menu : elle reproduit fidèlement les reliefs, la topographie et chaque détail du monde. Une telle richesse visuelle, normalement contrôlée par des limites de 60 ou 120 FPS, se retrouve ici potentiellement libérée, générant un effort colossal pour la console.
- La carte est extrêmement détaillée, avec une topographie ultra-précise.
- Elle est indispensable à la planification des itinéraires, véritable cœur du gameplay.
- La qualité graphique est telle qu’elle frôle la prouesse technologique, mais à quel prix ?
Résultat : même des PS5 neuves et parfaitement dépoussiérées succombent à cette épreuve, ce qui exclut un simple problème d’entretien. La communauté espère donc qu’il ne s’agit que d’un bug temporaire, et qu’un correctif viendra vite calmer les ardeurs de nos chères consoles.
Pas (encore) de solution miracle
Pour l’instant, le dernier patch de Death Stranding 2 n’a pas résolu la question. Les joueurs les plus prudents recommandent de placer la PS5 dans un environnement bien ventilé et de la nettoyer soigneusement, même si ces mesures n’offrent qu’une protection limitée contre ce phénomène.
On ne peut que croiser les doigts pour un correctif officiel qui viendra soulager les ventilateurs mis à rude épreuve. En attendant, mieux vaut rester vigilant pour éviter un possible passage en SAV non prévu.
Un chef-d’œuvre visuel… mais à quel prix ?
Malgré tout, difficile de ne pas admirer la beauté sidérante de Death Stranding 2. Ses paysages à couper le souffle, sa direction artistique hypnotique et sa carte immersive sont autant de preuves du talent démesuré de Kojima. Mais ce rêve graphique a un coût : celui d’un hardware poussé à ses limites, quitte à risquer la surchauffe. Pour vous faire une idée par vous-même, ne manquez pas de regarder la vidéo du trailer intégrée ci-dessous : frissons garantis !
Reste à voir si cette expérience sensorielle unique pourra bientôt se vivre sans entendre sa PS5 hurler comme un drone en pleine ascension. En attendant, les fans continueront à arpenter ce monde mystérieux… casque sur les oreilles et ventilateur en alerte maximale.