"Clair Obscur est le nom d'une franchise" : Sandfall Interactive confirme une suite à Expedition 33
Qui pensait que l’histoire d’Expedition 33 serait un point final ? C’est tout l’inverse : Guillaume Broche, directeur de Sandfall Interactive, vient de confirmer que Clair Obscur est une franchise appelée à se développer. Et vu l’accueil réservé à ce premier opus, la nouvelle a de quoi enflammer les esprits.
Avec son esthétique steampunk, son système de combat hybride et sa narration poignante, Clair Obscur: Expedition 33 a fait bien plus que séduire les critiques : il a placé la France sur la carte du JRPG mondial. Mais ce n’est qu’un début. Dans une récente interview, le directeur du studio a annoncé que d’autres histoires allaient enrichir l’univers de la licence.
Crédit image : Sandfall Interactive
Un univers pensé comme une saga
Lors d’un échange avec le YouTuber MrMattyPlays, Guillaume Broche a clarifié un point essentiel : « Clair Obscur est le nom de la franchise. Expedition 33 est l’une des histoires que nous voulons raconter ». Résultat : le voyage ne fait que commencer. Même si le concept des prochains jeux reste encore confidentiel, l’intention est limpide : Clair Obscur est pensé comme une saga à part entière.
De multiples voies pour la suite
Les spéculations vont déjà bon train. Faut-il s’attendre à une suite directe d’Expedition 33, ou bien à des histoires indépendantes comme dans la saga Final Fantasy ? Plusieurs options s’offrent à Sandfall :
- Prolonger l’épopée d’Expedition 33, en exploitant les pistes laissées dans la fin du jeu.
- Explorer de nouvelles expéditions, avec d’autres héros et d’autres époques.
- Construire une anthologie, où chaque opus développe un récit unique dans une direction artistique commune.
Quel que soit le choix, une certitude s’impose : les joueurs ne sont pas prêts de quitter l’univers de Clair Obscur. Sans compter que Hollywood prépare déjà une adaptation cinéma de Clair Obscur: Expedition 33 !
Une franchise pleine de promesses
Déjà salué par Neil Druckmann, créateur de The Last of Us, et encensé par le réalisateur japonais Ryosuke Yoshida, qui a déclaré qu’Expedition 33 était son jeu préféré, le titre continue de s’imposer sur la scène mondiale. Cerise sur le gâteau : les membres de Sandfall Interactive ont été invités à Tokyo, au siège de Square Enix, pour un échange créatif inédit. Une reconnaissance exceptionnelle pour un studio occidental, qui confirme l’aura internationale de l’œuvre et le regard tourné vers la France par toute l’industrie.
Alors, à quoi ressemblera le futur de la saga ? Impossible de le savoir aujourd’hui. Mais une chose est sûre : Clair Obscur est devenu une franchise qui compte. Sandfall Interactive a désormais toutes les cartes en main pour façonner l’une des licences les plus ambitieuses de sa génération.