30 ans de PlayStation : le palmarès des ventes de jeux est sorti, un résultat qui divise
Depuis trois décennies, la PlayStation façonne l’histoire du jeu vidéo avec ses machines iconiques et ses licences inoubliables. Mais derrière la légende, une question brûle les lèvres : quels titres ont réellement conquis le plus grand nombre de joueurs ? Le classement des ventes révèle des surprises… et confirme quelques évidences.
Le 9 septembre 1995 marquait l’arrivée de la première PlayStation sur le sol nord-américain, neuf mois après ses débuts au Japon. Depuis cette date historique, l’écosystème PlayStation a donné naissance à la console la plus vendue de tous les temps avec la PlayStation 2, tout en accueillant certains des jeux les plus légendaires jamais créés. Grâce aux données de Circana, on connaît désormais le palmarès des jeux les plus vendus sur l’ensemble des générations PlayStation jusqu’en juillet 2025. Un panorama où se croisent des légendes intemporelles, des exclusivités Sony marquantes… et une avalanche de Call of Duty…

Crédit image : Sony
Des données révélatrices qui bousculent les idées reçues
Grâce aux analyses détaillées de Circana, nous savons enfin quels sont les titres qui ont fait le plus de vente dans l’écosystème gaming de Sony, de septembre 1995 à juillet 2025. Ces données révèlent des tendances fascinantes et parfois surprenantes dans les habitudes d’achat des joueurs PlayStation.
Mat Piscatella of Circana shares the top 20 best-selling games across PlayStation history for the US region.
Column 1 is ranked by revenue
Column 2 is ranked by units sold pic.twitter.com/DmCetQzZDs — Radec (@realradec) September 9, 2025
Sans surprise, le sommet du podium (si l’on considère le nombre d’unités vendues) est occupé par deux titans : Grand Theft Auto V (n°1) et Minecraft (n°2). Ces mastodontes ne se contentent pas de régner sur PlayStation, ils trônent aussi au firmament des ventes toutes plateformes confondues. Juste derrière, Red Dead Redemption II (n°3) s’impose comme l’un des jeux les plus marquants de sa génération.
À leurs côtés, les exclusivités Sony démontrent leur force : Marvel’s Spider-Man (n°6) – récemment arrivé sur le PS Plus – The Last of Us (n°13) ou encore God of War 2018 (n°14) témoignent du savoir-faire narratif et technique des studios internes. Mais au-delà de ces perles, le constat est implacable : la série Call of Duty occupe presque la moitié du top 20 :
- Grand Theft Auto V
- Minecraft
- Red Dead Redemption II
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Call of Duty: Modern Warfare (2019)
- Marvel’s Spider-Man
- Call of Duty: Black Ops III
- Call of Duty: Black Ops: Cold War
- Grand Theft Auto: Vice City
- Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
- Call of Duty: Black Ops 6
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- The Last of Us
- God of War (2018)
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Call of Duty: Black Ops
- Rainbow Six: Siege [Tom Clancy’s]
- Call of Duty: Black Ops II
- Call of Duty: WWII
- Call of Duty: Black Ops 4
L’hégémonie Call of Duty : force ou faiblesse du marché ?
Véritable rouleau compresseur, la licence Call of Duty se décline ici dans toutes ses variantes : Modern Warfare, Black Ops, Cold War ou encore WWII. Peu importe l’épisode, la franchise continue d’écraser la concurrence avec une régularité impressionnante.
Cette domination écrasante soulève des questions importantes sur l’évolution du marché vidéoludique. Ces suites annualisées continuent de cannibaliser une grande partie de l’espace disponible pour les productions AAA, créant un phénomène de concentration inquiétant. Imaginez ce que pourrait accomplir cette armée de développeurs talentueux si elle était libérée de la machine militaire d’Activision pour explorer de nouveaux horizons créatifs ? Une question qui mérite d’être posée alors que l’industrie dispose déjà d’assez de Call of Duty pour alimenter les joueurs pendant encore un quart de siècle.
Les absents qui font débat
Paradoxalement, ce classement suscite également une certaine mélancolie chez les passionnés de jeu vidéo. Comme le souligne avec justesse John Linneman de Digital Foundry : « Cette liste me rend triste. La plupart des gens jouent toujours aux mêmes jeux ».
Cette observation met en lumière l’absence criante de véritables monuments de l’histoire du jeu vidéo, à l’image de Final Fantasy VII, Dark Souls, ou le récent Clair Obscur: Expedition 33, pourtant encensé par Neil Druckmann et Ryosuke Yoshida. Sans oublier The Witcher 3, le chef-d’œuvre de CD Projekt Red qui a reçu un nombre incalculable de récompenses. Ces titres, pourtant gravés dans la mémoire collective, n’ont pas généré les mêmes volumes de ventes que les géants cités plus haut.
Ce décalage révèle une vérité : les ventes ne reflètent pas toujours l’impact culturel ou artistique d’un jeu. Les expériences marquantes qui ont défini l’ADN PlayStation brillent par leur absence dans ce palmarès dominé par quelques mastodontes.