Kumo-Hogosha

J’ai découvert « Kumo-Hogosha » il y a deux ans, pendant le Brussels Games Festival. A cette époque, le jeu était un prototype sans éditeur et son design m’avait attiré. Je vous avais d’ailleurs parlé de ce prototype à l’époque (voir l’article >ICI<)

Le jeu a continué à évoluer, puis il a trouvé un éditeur, Mushroom Games, qui aujourd’hui a intégré l’équipe de Morning Players. C’est donc chez ces derniers qu’on peut enfin découvrir la version éditée de ce jeu !

Je vous propose donc de

Lire la suite: http://www.jedisjeux.net/article/cdlb-kumo-hogosha

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *